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일부 단순한 브라우저 비디오 게임은 소수의 비디오 비디오 게임만 하는 비공식 게임 인구 통계 팀에 어필한다.
비디오 비디오 게임은 컴퓨터 또는 마이크로프로세서로 제어되는 게임이다. 컴퓨터는 모든 종류의 스포츠를 위한 가상 공간을 만들 수 있다.
일부 비디오 게임은 카드나 주사위를 사용하는 것과 같은 표준 레크리에이션 객체를 시뮬레이션하는 반면, 다른 게임들은 현실에 기반하거나 환상적인 디자인의 환경을 시뮬레이션할 수 있다.
게임은 게임을 하는 데 필요한 부분(예: 미니어처, 공, 카드, 보드와 아이템, 컴퓨터)에 따라 분류된다.카탄의 정착민들에서는 시작 형식이 무작위적이지만 정적인 반면, 카르카손에서는 보드 타일을 하나씩 쌓아서 경기를 한다.
하이브(Hive)는 타일을 시프트 아이템으로 사용하는 요약 기술 게임으로 체스와 같은 기계적이고 전략적인 요소를 가지고 있다.
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쇼핑 전자 제품에서 수행되는 비디오 게임은 비디오 게임을 참조하십시오. 빠르게 진행되는 이 보물찾기 레크리에이션에서, 젊은이들은 문장 조각들과 실행되는 문장들을 멀리하기 위해 공부하면서 완전한 문장들을 확립하고 조립한다.
Riot와 팀을 이루어 게이머들에게 잊지 못할 경험을 만들어 줍니다.비디오 게임에는 많은 장르가 있다; 주요 산업 비디오 게임인 퐁은 데스크 테니스의 쉬운 시뮬레이션이었다. 처리 능력이 증가함에 따라, 어드벤처 및 모션 비디오 게임과 유사한 새로운 장르가 개발되었는데, 이는 참가자가 장애물 모음을 통해 제3자 관점에서 캐릭터를 안내하는 것과 관련이 있다.
이 실시간 구성 요소는 보드 게임에 의해 쉽게 재현될 수 없으며, 일반적으로 턴 기반 전략으로 제한된다. 마지막으로, PC는 체스와 같은 전통적인 데스크 비디오 게임에서 다양한 정도의 성공으로 수많은 인간 상대를 시뮬레이션할 수 있으며, 이는 단일 플레이어가 수행할 수 있는 그러한 게임의 시뮬레이션으로 이어진다. 보드 비디오 게임은 플레이어가 서 있는 보드, 소스 및 진행 상황을 신체 토큰을 사용하여 추적하는 중앙 도구로 사용합니다.