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모든 소프트웨어 프로그램과 마찬가지로 비디오 비디오 게임은 종종 제품에 버그나 결함이 없는지 확인하기 위해 출시 전에 고품질 테스트를 수행한다.

1950년대와 60년대 사이의 최초의 비디오 게임 프로토타입은 거대한 방 크기의 컴퓨터에서 비디오와 같은 출력을 이용한 디지털 게임의 단순한 확장이었다.콘솔은 일반적으로 콘솔 자체와 함께 제공되거나 번들로 제공되는 일반 컨트롤러를 수용하는 반면, 주변 컨트롤러는 콘솔 제조업체 또는 타사 공급업체로부터 별도로 구입할 수 있습니다. 유사한 제어 장치는 휴대용 콘솔과 아케이드 찬장에 구성된다. 새로운 노하우 향상은 참가자가 스포츠와 상호 작용하는 방법에 대한 더 많은 옵션을 제공하는 터치 스크린 및 움직임 감지 센서에 해당하는 컨트롤러 또는 스포츠 플랫폼에 추가적인 전문 지식을 통합했다.