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역사를 통틀어 부르는 이름

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예를 들어, 교직원 건물에서의 숨바꼭질은 공원에서의 같은 게임과 다르다; 자동차 경주는 모니터나 애비뉴 코스에 따라 근본적으로 다를 수 있다.

게임(game)은 게이머들이 규칙에 의해 윤곽이 잡힌 인간이 만든 전투에서 상호작용을 하는 시스템으로, 정량화할 수 있는 결과로 끝난다.