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게임에 대한 정확한

이러한 맥락에서 인식되는 주요 핵심 요소는 스포츠의 전반적인 맥락을 정의하는 도구와 지침입니다. 레크리에이션은 게이머가 가이드 라인에 정의된 합성 전투에 참여하여 정량화할 수 있는 결과로 끝나는 시스템입니다. 이 문서는 일반적으로 모든 종류의 게임에 관한 것입니다. 쇼핑객 디지털로 진행되는 게임은 비디오 스포츠를 참조하십시오. 유행을 선도하는 히트작부터 역대급 고전까지, 정말 놓쳐서는 안 되는 멋진 비디오 게임들이 많다. GOG.com은 비디오 게임의 선별 된 선택, 선택의 자유를 제공하는 선택 가능한 게임 구매자 및 열렬한 게이머의 생생한 커뮤니티가있는 인터넷 상점 인 디지털 배포 플랫폼입니다.

문장을 읽고 옷을 옮겨라.숫자를 듣고 괴물을 옮겨라. 일치하는 사진과 단어 쌍을 찾습니다.적절한 식사 사진을 보고 클릭하십시오. 그림이 나올 때 단어나 구를 맞혀 보세요.단어를 클릭하고 질문을 하세요. Activision Blizzard의 웹 사이트, 제품 또는 서비스를 계속 사용하면 개정 된 개인 정보 보호 정책을 인정하게됩니다. AARP는 개인이 나이가 들면서 어떻게 사는지 결정할 수 있는 권한을 부여하는 비영리적이고 비당파적인 그룹이다. 우리의 포트폴리오에는 150 개 이상의 비디오 게임이 있으며 그 중 80 개가 활발하게 운영되고 있습니다.

그리고 인스턴트 플레이와 함께, 많은 게임은 설치가 필요하지 않습니다. 당신의 진도를 저장하고 당신이 레벨 업으로 당신의 업적을 관찰. 게다가, 당신은 어떤 장치에서도 당신이 떠난 장소를 찾을 수 있을 것이다.

모든 보드에서 보드는 타일 모음으로 구성됩니다. Catan의 정착민에서는 시작 레이아웃이 무작위이지만 정적이지만 Carcassonne에서는 보드 타일을 타일로 쌓아서 스포츠를합니다. 타일을 이동 아이템으로 사용하는 추상 전략 스포츠인 하이브는 보드가 없지만 체스와 비슷한 기계적 및 전략적 모바일바둑이 부분을 가지고 있습니다. 항목 자체가 레이아웃을 유형화하고 내부로 이동할 수 있습니다. 주사위 게임은 수많은 큐브를 중심 요소로 사용합니다. 인기있는 큐브 게임은 Yahtzee, Farkle, Bunco, Liars 주사위 / Perudo 및 Poker 큐브를 포함합니다. 따라서 이러한 게임은 게임을 하는 것과 같은 스타일입니다. 거짓말 쟁이 큐브와 포커 주사위가 처음에는 도박 비디오 게임으로 생각되었지만 크랩 게임은 아마도 가장 유명한 예일 것입니다. 탁상 레크리에이션은 레크리에이션입니다. 놀이의 날씨는 좁은 지역에 국한되어 있으며 신체 활동이 거의 필요하지 않습니다. 일반적으로 단순히 배치, 선택 및 이동하는 스포츠 조각입니다.

Charades는 아마도 이런 종류의 가장 잘 알려진 레크리에이션일 것이고, Catch Phrase, Taboo, Pictionary 및 관련과 유사한 의사 소통 종류에 대한 다양한 규칙을 포함하는 수많은 산업 변종을 만들어 냈습니다. 장르는 Win, Lose 또는 Draw, Password 및 $ 25,000 Pyramid와 같은 많은 레크리에이션 전시회로 구성됩니다. 규칙은 일반적으로 시간 관리 시스템, 플레이어의 권리와 책임, 채점 방법, 미리 설정된 경계 및 모든 플레이어 목표를 결정합니다. 퍼즐이라는 단어를 풀고 살아남기 위해 글자를 맞춰라.

Nash는 제로섬 비디오 게임의 폰 노이만 원리를 확장시킨이 필수 최종 결과로 노벨 경제학 상을 받았습니다. 내쉬 안정해상도를 내쉬균형(Nash equilibrium)이라고 한다.

스포츠 도구와 규칙은 기술, 기술, 행운 또는 그 혼합을 요구하며 그에 따라 분류됩니다. 기원전 2600 년경에 입증된 게임은 모든 문화권에서 인간의 전문 지식과 현재의 보편적인 부분입니다. Ur, Senet 및 Mancala의 Royal Game은 가장 오래된 인정 비디오 게임입니다. 당신은 PC, 좋은 친구를 문제가 될 수 있습니다, 또는 하나의 다른 온라인 참가자에 대한 일치의 일부가 될 수 있습니다.

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사용된 이러한 요소는 단지 목적을 실현하기 위한 표준적이고 쉬운 방법 일뿐입니다. 게임은 일반적으로 순수하게 즐거움을 위해, 일반적으로 성취나 보상을 위해서도 행해진다. 그들은 혼자, 팀 또는 온라인으로 재생할 수 있습니다; 아마추어 또는 전문가가. 게이머는 체스 챔피언십을 보면서 개인을 즐겁게하는 것과 마찬가지로 비 선수의 시청자를 가질 수 있습니다. 반대로, 게임의 게이머는 자신의 차례를 취할 때 자신의 시청자를 대표할 수 있습니다.