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이러한 비디오 게임의 목적은 조직 효율성의 일부 측면과 연결하고 기업 매혹에 대한 토론을 생성하는 것입니다. 많은 엔터프라이즈 비디오 게임은 조직 행동에 중점을 둡니다. 이들 중 일부는 랩톱 시뮬레이션이지만 다른 일부는 플레이 및보고를위한 쉬운 디자인입니다. 팀 빌딩은 이러한 작업의 표준 초점입니다.

동일하거나 관련된 지침이 있는 게임은 주변 환경이 변경되면 게임 플레이가 다를 수 있습니다. 예를 들어, 교수 건물의 숨바꼭질은 공원의 동일한 레크리에이션과 다릅니다. 자동차 경주는 동일한 차량으로도 모니터 또는 거리 코스에 따라 근본적으로 완전히 다를 수 있습니다. 많은 레크리에이션 도구들은 다른 것들을 나타내기 위한 토큰이다. 토큰은 보드에 있는 폰일 수도 있고, 돈을 벌 수도 있고, 어느 정도 득점된 것과 비슷한 무형의 아이템일 수도 있습니다. 기원전 2600 년경에 입증된 비디오 게임은 인간 전문 지식의 보편적인 부분이며 모든 문화권에 존재합니다.

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추운 북쪽 툰드라, 메마른 사막 평 서든 핵 지, 온대 숲, 김이 모락모락 나는 적도 정글에 추락 포드를 착륙시킬지를 선택한다.

다른 지역은 완전히 다른 동물, 작물, 질병, 기온, 강우량, 광물 자원 및 지형을 가지고 있습니다. 질병이 들끓고 질식하는 정글에서 살아남는 도전은 메마른 사막 황무지나 두 달간의 상승기를 가진 얼어붙은 툰드라에서의 도전과는 매우 다르다. 당신의 식민지 개척자들은 보통 전문 정착민이 아니다. 그들은 궤도에서 파괴된 여객선에서 불시착한 생존자들이다. 귀족, 회계사, 가정주부로 끝날 수 있다.

전투 중에 그들을 잡아서 당신 쪽으로 돌리면 더 많은 식민지 개척자들을 살 수 있을 것이다.

마찬가지로, 선수가 페널티에 대한 목표를 평가해야하는 것은 축구의 규칙이 아닙니다. 플레이어가 시도할 것으로 예상되는 동안, 그것은 요구되지 않습니다. 이 레크리에이션은 다른 장치의 포트라고 주장되지만 DLC가 부족한 경우에는 컨트롤러 도움말을 사용하여 60 캡핑된 FPS 플러스에서 재생할 수 있습니다. 이것은 내가 연주 한 주요 오로치 타이틀이며 일부는 렌더링 거리에 대해 불평 할 수 있지만 Xbox Original의 Samurai Warriors 1 팬으로부터 오는 것이지만, 나는 그것을 잘 발견합니다. 게임에 영어 더빙이 없기 때문에 많은 연구가 필요할 수 있습니다. 전투는 어린 시절 어떤 게임이 당신을 강타했는지에 의존하는 향수를 불러일으킨다. 나는 사무라이 전사 1에서 수행 한 많은 캐릭터가 내가 항상 기억했던 것처럼 동일하다는 것을 알게되었습니다.

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스포츠 도구와 규칙은 필요한 기술, 전략, 운 또는 그 혼합으로 끝나며 그에 따라 분류됩니다. 마지막으로, 플레이어가 상대방을 능가할 수 있지만 효율성을 방해하기 위해 공격하지 않으면 전투는 경쟁입니다. (경쟁은 경주를 포용하고 스케이팅을 결정한다) 그러나 공격이 허용되면 충돌은 게임으로 인정된다. 이러한 최소한의 요구 사항은 PC에서 Google Play 게임을 실행할 수있는 유연성을 보장하지 않습니다. 일부 비디오 게임에는 게임 내 설정이 있어 PC의 성능을 조정할 수 있습니다.

일부 보드 비디오 게임은 일반적으로 무작위 화 또는 레크리에이션 진행 과정을 추적하기 위해 게임 플레이 구성 요소로 카드 놀이 갑판을 구현합니다. 반대로, Cribbage에 해당하는 일부 카드 비디오 게임은 일반적으로 점수를 유지하기 위해 발동기가 있는 보드를 사용합니다. 사용된 이러한 구성 요소는 단순히 목적을 실현하기 위한 전통적이고 쉬운 전략입니다. 게임은 종종 게임을하는 데 필요한 요소로 분류됩니다 (예 :미니어처, 공, 카드 놀이, 보드 및 조각 또는 컴퓨터). 다른 악기들은 특정 지역에 더 특이하다. 예를 들어, 유럽의 많은 국가에서는 카드 놀이의 독특한 정상적인 갑판을 가지고 있습니다.

이러한 게임은 도박 비디오 게임으로 잘 알려져 있습니다. 거짓말 쟁이 주사위와 포커 큐브가 처음에는 게임을 하는 것으로 생각되었지만 크랩 게임은 아마도 가장 잘 알려진 사례일 것입니다. 게임은 때때로 도구와 규칙에 의해 특징 지어집니다. 규칙은 변형과 변경의 주제이지만 규칙 내에서의 충분한 변경은 일반적으로 새로운 게임에서 끝납니다. 예를 들어, 야구는 실제 야구 또는 위플 볼로 수행 될 수 있습니다. 그러나 플레이어가